《巴黎人注册充值》是正午阳光唯一正版授权,由祖龙娱乐匠心研发、并与爱奇艺游戏联合发行的3D国风同名手游。游戏不但在画质上以匠心态度结合次世代技术塑造出了影视级的视觉盛宴,在玩法上则是秉承轻松自由的游戏理念,为玩家们准备了自己专属的巨大舞台。手游现已开启先锋测试预约,参与预约的玩家届时将会在测试当中获得绝版豪礼。高度自由定制手游DIY玩法首曝【高颜值指尖缔造】手游中拥有很多超高自由度的玩法设定,从定义自身形象开始,玩家就拥有极大的空间去发挥自己的想象力!发型是复古还是时尚,眼睛是双目如炬还是美眸含春,或樱唇朱启,或笑靥如花,一切的面部特征都可以由玩家自行选择。若是钟爱于此,还可以通过不断地调整面部细节使整体脸型更加自然完善,是赋予一张属于自己的“明星脸”还是“大众脸”,一切全凭自己喜好。高度自由定制手游DIY玩法首曝【时装设计随心配】除了塑造自己完美的形象之外,玩家还可以通过选择搭配时装来进一步提升自身的“颜值”,这里将是玩家专属的“时装设计工坊”!正所谓佛靠金装人靠衣装,目前时装分为头饰、外衣、披风、腰饰、武器,这些类别当中均有诸多款式可供玩家挑选。不同的款式组合搭配将可以呈现出清新、婉约、潇洒、精灵古怪、异域风情等各种衣着风格,只有想不到,没有配不出。除去时装款式可以自由选择之外,其颜色也可以根据喜好自行调配。金缕缠身的帝王格调,英姿飒爽的侠女风范,或简约质朴,或气宇轩昂,总有一种适合你的审美。高度自由定制手游DIY玩法首曝上周末,以“暴走夜世界”为主题的玩家聚会在广州大沙头码头圆满结束。此次见面会由国内五大顶级部落联合主办,豪气冲天包下一整艘豪华游艇邀请部落成员及网红主播遨游珠江,欣赏璀璨的夜景。爆点一:豪华主题游艇「部落冲突号」出海征战夜世界为配合新版本出海,走向夜世界的概念,五大部落用部落冲突夜世界元素改造豪华游艇,打造成「部落冲突号」,引来岸边无数游客驻足拍照。「部落冲突号」携五大部落大神玩家、人气主播们扬帆起航,从大沙头码头出发,沿途经过二沙岛、星海音乐厅、海心沙、广州塔、猎德大桥,一路畅游珠江欣赏别致的夜景。爆点二:高手现场切磋人气主播降临夜世界启航
1、腾讯热门手游海外版正式定名(勇气竞技场:5v5竞技场游戏),并在科隆游戏展期间举行了线下赛,发力海外市场。海外版来了 蝙蝠侠乱入海外版早先游戏名为,不过这个游戏名会让老外感觉更像是一个SLG游戏,体现不出游戏5V5竞技的性质。新名称中Arena为竞技场之意,能更好地传达游戏的玩法。海外版来了 蝙蝠侠乱入海外版与国内相比有很大的区别。首先是游戏登陆方式,与国内通过微信、QQ登陆不同,海外用户要通过脸书等更有当地特色的社交网络登入游戏。英雄设计上,海外版也更有欧美特色,除了之前确定的蝙蝠侠之外,还有超人、神奇女侠等多个DC的角色。海外版来了 蝙蝠侠乱入
2、由东映动画授权,BANDAI NAMCO制作,SEGA 开发的手游,近日于Chinajoy现场由BANDAI NAMCO Entertainment与巨人网络共同发布,中国地区将由巨人网络代理运营,并在当天同步开启预约活动。Chinajoy发布现场满载着回忆和惊喜, Chinajoy现场举行的发布活动准备了精彩的演出。动画版主题歌原唱歌手NoB登台献声,燃烧了观众们的小宇宙,而BANDAI NAMCO Entertainment的制作人坂井谦介则穿上了为本次活动特意准备的狮子座黄金圣衣登场,更是令现场众人情绪高涨。在此之后,巨人网络中方制作人李浩麒亦相继出场,发布游戏PV,并宣布预约活动正式开启,参加事前预约的玩家将在游戏中获得狮子座艾奥里亚(神圣衣),而在动画中登场的12位身穿神圣衣的黄金圣斗士神圣衣将会在游戏中悉数登场。主题歌原唱歌手NoB中场景画面、角色造型、故事剧情完全还原你的儿时回忆,以3D动作画面重新演绎原作中华丽的必杀技,更完全收录原作中圣斗士、海斗士、冥斗士甚至是神祗等经典角色,在你的操控下共闯圣域、决战海底神殿、突入极乐净土,为守护女神与大地的和平而战。让你再一次燃烧小宇宙,重温天马座的幻想!最新手游发布 预约活动同步启动
3、让各位期待已久的子女系统终于要来啦!明日更新之后,将在十里桃花优先开放体验,各位少主就可以开始孕育自己的萌宝了。之前已经跟大家简单讲解过孩子的获得方式以及养育方式,今天小编将和大家分享萌宝的强大技能。华丽进场爸妈好帮手镇国府:乘胜追击,进场时使用物理攻击随机目标一次,击杀敌人后,还能追击其他的敌人。影盟:破甲,进场时使用物理攻击随机两个目标一次,并降低目标的物理防御一定回合。重阳宫:冥思诀,进场时使用法术攻击随机目标一次,并附加增加法术暴击一定回合。太虚观:太乙神雷,进场时使用法术攻击随机目标一次,并降低目标的法术防御一定回合。逍遥派:锁妖符,进场时对敌方召唤兽使用锁妖符,使召唤兽无法行动。持续3回合。烟雨阁:凌波微步,进场时使用凌波微步一次,附加凌波状态一定回合。药王谷:推气过宫,进场时对本方气血比例最低的单位使用一次推气过宫。龙隐寺:阴阳逆转,进场时对主人使用阴阳逆转一次。主动技能战场我当家镇国府:斩龙诀,攻击敌人三次,造成大量的物攻伤害,并休息一回合。影盟:伏击,极高的速率攻击敌方,无视保护。若击杀目标则必定将目标击飞出场。重阳宫:御火诀,控制火焰攻击单个敌人。太虚观:紫极狂雷,招唤强大的天雷,攻击多个敌人,造成法术伤害。伤害逐个递减。逍遥派:晦明符,以符引晦,能大幅降低多个目标受到治疗技能和药品恢复的效果。烟雨阁:镜花水月,使敌人无法使用特技,持续5回合。药王谷:起死回生,给倒地的队友服下一剂猛药,能使其复生。龙隐寺:罗汉阵,获得罗汉护体,提高多个目标的法术防御。神功技能PK我最强神功·不屈:气血低于一定比例时,增加攻击伤害结果。神功·专注:使用物理攻击时,有几率增加物理暴击。神功·冥想:使用法术攻击时,有几率增加法术暴击。神功·击破:使用物理攻击时,忽视目标一定的物理防御。神功·穿透:使用法术攻击时,忽视目标一定的法术防御。神功·坚韧:受到攻击时,有几率减少一定受到的伤害。神功·灵性:使用晦明符、云体、回生、罗汉阵时,有几率额外作用一个目标。神功·慧根:使用主动技能时,有几率不消耗真气。
4、是正午阳光唯一正版授权的3D国风同名手游,由祖龙娱乐匠心研发、并与爱奇艺游戏联合发行。电视剧正式定档2017年末,玩家可以同期在游戏中体验到精雕细琢的剧中场景,高度还原的剧情内容,手游立志打造原汁原味的“玩剧”体验!影视剧定档年底 手游捏脸功能展示玩家不仅可以体验到高度还原的剧情与场景,甚至还可以和全方位立体刻画的剧中人物进行面对面的交流。一花一木一世界,手游带给你非比寻常的沉浸式体验!影视剧定档年底 手游捏脸功能展示另外,玩家还可以体验到媲美端游的更加强大的全3D立体式捏脸功能,以更高的自由度和细节精度来调整创造自己的角色形象。全3D立体式捏脸功能拥有极高的自由度和细节精度,玩家可通过此功能塑造出心中所想的任何人物相貌,无论是明星脸还是大众脸,均可通过此功能实现。在捏脸过程当中,玩家可以选择发型、脸型、眉毛、眼睛、鼻子、嘴型、下颌等部位进行调整。所有面部特征一应俱全,均可调整。影视剧定档年底 手游捏脸功能展示
1、首款骑龙作战三国卡牌手游开启公测已经一周有余,玩家们对于的热情不减。不过对于大部分玩家而言,毕竟是首次接触骑龙作战这一概念。对手太强,有些关卡总是差一点就能突破。但就是差这一点,却挡住了90%的玩家前进的脚步。【灵光一现毫秒微操】玩惯了卡牌手游,是不是您已经养成了战斗时选择自动战斗的习惯呢?在中,有时就是这一点差距,就会导致胜负天平的转换。手段操作,在毫秒间做出选择,这是高手过招的诀窍。在的战斗中,巨龙的技能需要积攒一定数量的勾玉才能施放。勾玉数量是随着时间的流逝而自然增长的,而同一条巨龙的技能每次施放过后再次施放的勾玉数量也会随之增长。再加上巨龙的技能施放还有一定的冷却时间,因此施放时机就显得尤为关键。在自己的武将快要死亡时施放范围恢复技能,在对手部队形成一条直线时施放直线输出技能,在己方多为弓兵时施放控制技能将对手部队限制在远处,这些施放技能的技巧能够帮助您战胜比自己强大的敌人哦。【利用逻辑巧妙布阵】利用不同兵种间的属性相克和不同兵种独立的寻敌AI来布置阵容,也是玩家必须要做的功课。在中兵种分为弓兵、骑兵和刀兵三个种类,其中弓兵移动速度普通,却专门克制刀兵,它们会优先攻击战场上距离自己最近的目标;而骑兵因其移动速度快专门克制弓兵,但如果它们所在的战场同一排上没有对方部队拦截,就会自动绕行到其他行距离最远的敌人身旁,就如同会自行迂回包抄一般;至于刀兵因其移动速度最慢,因此会被弓兵在远程克制,但其能够承受两队敌人攻击并优先攻击自己所在一排敌人的特性,使其成为对抗骑兵肉盾的绝佳选择。提起武侠,很多人脑中浮现的都是上世纪80、90年代TVB拍摄的那些经典影视作品,和塑造的一个个难忘角色。郭靖、萧峰、赵敏等角色都给我们留下了深刻印象,成为烙印影史亘古不变的侠影。而这些角色的塑造,离不开配音演员对角色情感的挖掘。情感饱满的对话让情节在声音维度上更具张力,让人物形象更加立体。而说到TVB的配音演员,就不得不提起叶清。他早在1995年就加入了TVB的配音组,在97版中为段誉配音,也是98年中康熙的声音演员。最近,这位颇具侠骨的配音演员又成为了暗黑武侠动作手游的配音导演,在另一个维度再次诠释了武侠的真意。在中,叶清演绎的是主线剧情中的重要角色——唐礼,这个角色挣扎于卑微的爱和凄然的恨之间,终于迷失心智,残忍杀戮之时,口口声声喊的却还是爱人的名字。聊到选择为唐礼配音的原因,他说:“唐礼有现实中很多人的影子,包括我们自己”。因为不同的遭遇和心境,在江湖挣扎、沉沦……
2、是网易旗舰级游戏IP阴阳师衍生的轻休闲养成手游,自去年9月公测以来已陪伴玩家度过了许多快乐的时光。游戏以精致的剪纸和风和一群Q萌可爱的小妖怪组成了一个充满欢乐的奇趣庭院,在这里你可以与小妖怪们聊天玩耍、解锁各种有趣日常、建立深厚的羁绊。同时游戏还有丰富的收集、战斗、式神养成系统,让你度过轻松而充满趣味的庭院生活。本次更新的是公测以来的第四个全新大版本,也是2021新年以来的第一个大版本。本次的版本更新不仅有前所未见的新玩法和内容,还有两位新的小妖怪将正式入住庭院,让我们来看看新版本的独家揭秘吧!本次更新的主要内容有:老爷爷为小妖怪带来“新活”,全新种田玩法来啦,美食屋冬日装饰开启兑换;新鲜玩法早知道,抢先体验服上线;全新式神雨女、青蛙瓷器入住小妖怪,召唤概率UP活动限时启动;雪地里的捉迷藏冠军,犬神新衣服来啦;【稻荷神的赠礼——全新种田玩法来袭】庭院里来了一位陌生的少女,她的爷爷似乎被妖怪所惑,为此她前来请求家主大人的帮助~究竟是何方妖怪会让人如此热爱种田?名叫「芳衣」的花朵又是什么呢?种田之路漫漫,答案,将在家主大人辛勤的劳作中揭晓~※活动时间挑战开放时间:1月21日更新后-2月16日23:59商店开放时间:1月21日更新后-2月23日23:59※活动期间可以在庭院的田地区域,进行种植,并收获植物;※每天都会有来自其他地区的订单,完成订单可以获得大量「稻荷货币」,前往商店兑换奖励;※家主可以通过「园艺铃」、「赐福园艺铃」将收获的田地植物转换为庭院装饰!还有勤劳的三只小妖怪,用日记记录下了劳动的快乐回忆!由赵丽颖、林更新、窦骁、李沁领衔主演的大型励志传奇古装剧正在湖南卫视“青春进行时”剧场火热播出中。最新剧情,九幽台血案后皇帝暂时赦免了燕洵的死罪,燕洵楚乔再次押回大狱,但赵西风、萧玉等势力都要设法害死他们,二人将如何度过此劫呢?电视剧唯一正版授权同名手游iOS版正式上线,完美还原电视剧剧情,下载解锁未播剧情。皇帝暂赦免燕洵死罪燕洵发誓血洗长安第二十五集剧情,九幽台上,眼看燕洵要被打死,母亲白笙出现辨尸。看着家人头颅被焚化,白笙也撞死在鼎前,皇帝心生愧疚暂时赦免了燕洵的死罪。燕洵此时已然痛不欲生,带着仇恨对天发誓:血洗长安,振兴燕北。手游第九章第九节(丧失心智)剧情描述,九幽台上,连续的痛苦打击让燕洵终于丧失心智,发誓要为家人报仇雪恨!二人再回牢狱手游还原刺客失手剧情九幽台血案之后,燕洵和楚乔重新被送进大牢。当夜,萧玉派刺客影子扮成狱卒给楚乔送毒热粥。见楚乔不上当,影子便露出真面目,拿出弓弩过来打算直接下手。楚乔用风云令为诱饵接近牢房门,眼疾手快地一招锁喉,将影子杀死。手游第九章第一节(阶下之囚1)剧情描述,燕洵楚乔被关进大牢,刺客闯入对他们下手,被楚乔打败。赵西风欲报断指之仇手游再现狱中脱险因为皇帝对燕洵态度不明,所以各门阀都计划除掉他。最先带人来到天牢的是赵西风,打算借此机会找楚乔报断指之仇。楚乔虽有一身功夫,但终究双拳难敌四手。燕洵不忍心看楚乔受伤,决心代替楚乔削指,正好宇文玥赶到击退了赵西风。手游第九章第二节(阶下之囚2)剧情描述,赵西风带人前来报断指之仇,却被楚乔反虐。楚乔燕洵将如何度过此劫呢?电视剧唯一正版授权同名手游iOS版正式上线,原著作者潇湘冬儿担任剧情架构师,下载解锁更多未播剧情!
3、唯美古风MMO将于9月15日开启最后一次删档测试,今天,官方发布了第一支同名主题曲,由古风音乐圈女神以冬演唱,咪咕音乐全网首发,详细情况还请跟着小编一起往下看吧~以冬演唱小旭音乐操刀词曲皆由国内知名的小旭音乐工作室制作,其对于古风类词曲的纯熟把控,完美演绎出了音一与烟尘生二人的痴情爱恋。以冬作为新生代古风歌手,声音干净澄澈,最新作品在网易云音乐获得千万级播放,20余万评论,此次与古风手游的合作可谓是相得益彰,为玩家带来一场听觉盛宴。三世虐恋还原游戏剧情同名主题曲以游戏内NPC烟尘生与音一的爱情故事为主线,讲述了其二人因身世命运的捉弄而三世错过,终成遗憾的凄美故事。当悠扬的前奏响起,伴随着以冬清澈的声线,将故事娓娓道来。这世间,你将与谁执手共长生?竟是手游?地图如仙境一般据悉,将于明日开启终极测试,除去UI的美化,系统的完善,全新的桃源村地图也将呈现在玩家面前。漂浮在空中的船,远处的山峦和白云,高大的树木繁花似锦,这一切都使得桃源村仙境十足,感觉光是截图都能玩上好几天了!9月15日,恭迎品鉴。
4、近期,暗黑国风武侠动作手游终极测试进行中,这款游戏除了冷峻的水墨画风广受好评之外,有血有肉的江湖人物们也是玩家给予肯定的原因之一。曾在Fromsoftware参与过和的美术制作Michael CTY ,做为的美术总监,在游戏设定初期便决定将武侠电影中卓绝的理性和意志融入角色之中,试图寻找真正属于“侠”的意象,在剧情上既有金庸笔下的天下大势畅意恩仇,又有古龙式武侠,用最简单的故事直指人心。肃杀,冷酷的独特武林究竟是如何形成的?Michael CTY在影3微博超话下发布的橙贴,为玩家分享了他的设计初衷,现在让我们一起走进他的影境江湖。图1初识Soulframe大家好,我是Michael,负责的人物设定。老实说,我挺享受这份工作的,尽管这和我之前做过的事情有很大的不同。在这之前,我曾在Fromsoftware参与过和的美术制作,这些游戏和有类似的地方,比如它们都有着阴郁晦暗的故事氛围、令人着迷也让人生畏的暗示和契机,背负着沉重宿命的英雄人物……但不同的地方更多:家用机的写实风格美术如今变成了更为抽象和风格化的立绘,不同文化背景和故事构成也让角色的构建发生了许多的变化。这毫无疑问增加了我适应工作所需要的时间。不过值得庆幸的是,我和Soulframe在游戏理念上的许多共通点让这个磨合的过程并不漫长。我们确实在游戏的创意原点上有一些共同的渴求——希望中国背景的故事能够摆脱很多既有的俗套定式,能兼容当代流行审美的同时,也保留一些传统而又隽永的美感。这种理念上的相似让我能更快的抓住Soulframe希望的创意契机和表现方向,为后续工作提供了不少便利。说来也是件趣事,游戏最初的主视觉图诞生在东京的一家便利店,那时,我和Soulframe在东京参加游戏展,忙碌了一天后不巧又遇上了大雨,就在这段被大雨困住的间隙中,他拿出了一张草图。并详细叙述了他对角色的一些需要和想法。我们大概聊上了几句,就确定下了整个主视觉的调性——我想这就是所谓一拍即合的默契吧。图2当然,Soulframe和我对游戏理念的一致不仅带来了彼此的默契,也带来了更多设定上的挑战。不同的武侠内核所描绘的武侠世界和大多数旖旎繁华的盛世江湖不同。更黑暗、阴郁,风格上更为粗粝。用Soulframe自己的话说,是有点“脏”的武侠。情感上,我非常认同这种对江湖气的追求,但具体到如何描绘,确实是个考验。风格上的粗犷并不代表着细节的缺失。反而带来了更多对质感和细节的要求,包括但不限于服装、武器、面容和伤痕。为了实现这种“脏”的感受,我在角色的呈现上也做了不少调整,在美术上,选择了不太强调细节繁复,以写意的方式去构建角色轮廓,以大黑大白的比例展现角色的厚度,并勾勒出以“力”和“型”为筋骨的整体角色框架。同时,在角色的服装元素设计上,更多以功能性而非装饰性细节来建立层次感,完成一个角色的整体设计,从而让角色能与这种拙朴厚重的整体风格统一。这也算是我自己对Soulframe所期待的那种“脏”的理解。图3